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https://w.atwiki.jp/swfadv/pages/24.html
更新日:2013/06/20 17 02 07 基本設定ファイル(init.xml)とは? 設定できる項目 備考 基本設定ファイル(init.xml)とは? 設定ファイルは、swfAdvの基本動作設定が書かれているファイルです。ファイル名は「init.xml」を固定とし、変更することはできません。 中身は以下のようなUTF-8のXMLテキストで構成されています。 基本設定ファイル記述例 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? person titleimage grp/prototype.jpg /titleimage historylength 50 /historylength stylesheet style.css /stylesheet defscenario xml/sample.xml /defscenario /person 必要に応じ今後も項目を増やしていく予定です。 設定できる項目 titleimage swfAdv起動時のタイトル画面に表示する背景画像ファイルを指定します。 historylength テキストイベントで表示されたテキストの履歴を残す最大件数を指定します。 defscenario ゲーム開始時に呼ばれるデフォルトのシナリオファイルを指定します。 stylesheet テキストイベントで表示されるテキストの文字飾りを定義するcssファイルのURLを指定します。 クラスの個数に制限は無く、幾つでも文字装飾パターンを増やせます。 cssファイルの記述例:(上から共通で割り当てられるスタイル/大文字/通常サイズ/小文字) .p{ font-family Arial,Helvetica,sans-serif; display inline;} .big{ font-size 40px;} .nomal{ font-size 25px;} .small{ font-size 15px;} ※swfAvのテキストウインドウは p タグで囲まれたhtmlTextAreaになっています。 またidではなくclassでテキストウインドウにスタイルを割り当てているので、必ずclass(.で始まる)で記述してください。 備考 Flashに対応しているcssプロパティ ・Adobe® Flex™ 2 リファレンスガイド - Class StyleSheet http //livedocs.adobe.com/flex/2_jp/langref/flash/text/StyleSheet.html 早く、実際に作らせてよ! -- ? (2011-12-15 21 23 35) 小学生なんですが、難しいですね…。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 33 50) オリジナルの時点でtitleimageが反映されないのですが、なぜでしょう? -- ひ (2012-04-18 17 38 51) セッ、セーブができないだ・・・と・・・ -- 名無しさん (2013-06-20 17 02 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360hack/pages/34.html
ここはファイル置き場です。 (iPrep 008で削除されたrBenとrSam) iprep_removed_file.zip
https://w.atwiki.jp/mycampaign/pages/50.html
この WIKI で作成した Battle for Wesnoth 用キャンペーン等のファイルを置いてあります。 ダウンロードしてためしてみてください。 注意 著作権は、この WIKI の管理者が有しています。しかし、ファイルの内容は自由に変えていただいてさしつかえありません。 一応動作確認していますが、未発見のバグが入っている可能性があります。不具合が発生する可能性があることを承知の上でご使用ください。 もともと動作検証用ですので、ゲームバランスはめちゃくちゃです。 登場人物の会話などは、元と微妙に変ってきているかもしれません。 多分バージョン 2.0 〜 2.3 は起動すらしないと思います。エラーメッセージを読めば、何がいけないか容易にわかりますので、興味のある方は試してみてください。) Save the Woods バージョン 0.5 とりあえず動作確認できるもの(勝敗判定未作成段階) バージョン 1.0 とりあえず動作確認できるもの(動くだけのキャンペーン完成形) バージョン 2.0 (多分起動しません。)シナリオを3つまで増やしたもの バージョン 2.2 (多分起動しません。)バージョン 2.0 の第2のシナリオの勝敗条件を「洞窟を抜け出す」に変更したもの。一応最終形態。 バージョン 2.3 (多分起動しません。)バージョン 2.0 の改善版。 バージョン 2.4 起動しない不具合を応急措置した暫定版。 長らく放置しててすみませんでした。 バージョン 2.5 記述ミスで「普通」で第2章をプレイすると激むずとなってます。 第2章で使われていないタグ(removeitem)を現行のものに修正。 これで不具合なくプレイできると思われます。 バージョン 2.6 一部書き方を修正。 注釈大幅追加。 難易度調整(第2章、第3章を易しくしました。)。
https://w.atwiki.jp/sanwa383/pages/34.html
指定フォルダ以下のファイルとフォルダの中のファイルも列挙する VB 2.0 "C \My Documents"以下のファイルをすべて取得 Dim files As String() = System.IO.Directory.GetFiles("C \My Documents", "*", System.IO.SearchOption.AllDirectories) ListBox1に結果を表示する ListBox1.Items.AddRange(files)
https://w.atwiki.jp/mhpgild/pages/32.html
ファイル置き場 ここでは、当ギルド以外の管理人のサイトで使わせていただくかもしれません(ブログ250KBしか、うpできないんですよ)
https://w.atwiki.jp/kousai55bar/pages/17.html
六本木ファイルの基本情報 店名 六本木ファイル 種別 交際クラブ エリア 六本木 所在 六本木 日比谷線・大江戸線 六本木駅 6番出口すぐ 営業時間 12 00~21 00 電話番号 03-5775-7955 定休日 その他 六本木ファイルのシステム 料金システム 入会金 紹介料 年会費 基本システム 20,000円 20,000円 30,000円 交際クラブへの入会資格 SMに関心があり、かつ大人のお付き合いを楽しめる方。 経済的・精神的に余裕があり相手の意志を尊重できる方。 身元を明らかにしていただける方。 その他・備考 入会から紹介までの流れ 電話後にお店に来店。 地下鉄 日比谷線・大江戸線 六本木駅 6番出口から徒歩1分です。 6番出口を出てお電話いただければ、すぐにご案内できます。 システムの説明 十分にシステムをご理解いただいたうえで、ご入会の意志確認を致します。 残念ながら今回のご入会を見送る方は、またのお問い合わせをお待ちしております。当クラブは常に新規登録女性を募集しておりますので、貴方好みの女性が必ずいるはずです。 入会 ご入会される場合は、身分証明書をご提示のうえ、入会申込書に必要事項を記入ください。この際に、入会金\20,000+年会費\30,000=\50,000(税込み)を申し受けます。 ※個人情報は責任を持って管理致します。絶対に外部に漏れることはございません。 ※会員となられた方には、自宅などから女性のプロフィールが見ることのできるよう、会員様専用のパスワードを発行します。 ご紹介 アルバムやホームページで女性を選び、紹介を希望する日時をお伝えください。 セッティング料は\20,000(税込み)です。 お支払い方法は、当倶楽部の事務所までお持ちいただくか銀行振込をお願いしております。 ※日時を優先したい場合は、複数お選びいただいてもかまいません。 ※当日のご紹介を希望される方は、お選びいただいた女性のスケジュールが 空いていれば可能です。 当倶楽部が女性と連絡を取り、スケジュールを調整いたします。 前日の受付時間内までであれば、別の日に再度セッティングいたします。 また、女性からのキャンセルは当倶楽部が責任をもって会えるまで再度セッティングいたします。 ※当倶楽部は風俗店ではありませんので、女性は待機しているわけではありません。お間違いのないようお願い致します。 ※ご紹介依頼後のキャンセルにつきましては、なるべく早めにご連絡ください。 出会い 初回は、喫茶店やホテルのラウンジなどでお会いしていただきますが、 場所は、六本木以外でもお互いよければ大丈夫です。ご希望の場所をお伝えください。 紹介を受けた後の交際内容は、お2人で話し合ってお決めください。 相手の意思を尊重し紳士的な態度で接していただければ当倶楽部は一切関与いたしません。 気が合えば、連絡先を交換していただき、2回目以降はお互いの連絡をとりあってください。 貴方の希望にあう女性であることを、スタッフ一同心から望んでおります。
https://w.atwiki.jp/blaxy/pages/16.html
このページは、ファイル置き場。(FileSize 1MまでUP可)
https://w.atwiki.jp/weiyo/pages/12.html
音声ファイル 最新版 follower Morning view Nothing 動画 ライヴ
https://w.atwiki.jp/hoshiuta/pages/23.html
ファイル名の統一化について シナリオに立ち絵や背景、BGMや効果音、と完成時にはすごい数のファイルになっているはずです。 ファイル名が作成時のままだととても管理できないので、ファイル名のつけ方についてルールを設けます。 といっても個人の作業フォルダに置いてあるファイル名を変える必要はないです。 完成と呼べる状態になった全てのファイルを種類ごとに置いておくフォルダを もう少し完成ファイル数が増えてきたら作りますので、 そのフォルダ上でルールに照らし合わせてファイル名を変えていきましょう。 ちなみにファイル名には日本語使用可能です 第一変数が赤、第二変数が緑、第三変数が青です シナリオ 名付けルール 立ち絵 名付けルール 苗字_パーツ名番号.png .ex ) 角巻_眼02.png 背景 名付けルール 普通に1枚だけの背景 背景_場所名.jpg .ex ) 背景_教室.jpg 昼・夜などの差分のあるもの 背景_場所名_差分名.jpg .ex ) 背景_丘_夜.jpg その他画像 名付けルール BGM 名付けルール bgm_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかなあ SE 名付けルール se_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかな
https://w.atwiki.jp/hoshioka/pages/22.html
ファイル名の統一化について シナリオに立ち絵や背景、BGMや効果音、と完成時にはすごい数のファイルになっているはずです。 ファイル名が作成時のままだととても管理できないので、ファイル名のつけ方についてルールを設けます。 といっても個人の作業フォルダに置いてあるファイル名を変える必要はないです。 完成と呼べる状態になった全てのファイルを種類ごとに置いておくフォルダを もう少し完成ファイル数が増えてきたら作りますので、 そのフォルダ上でルールに照らし合わせてファイル名を変えていきましょう。 ちなみにファイル名には日本語使用可能です 第一変数が赤 、第二変数が緑 、第三変数が青 です。 シナリオ 名付けルール (シナリオ班の皆さん追記お願いします) 立ち絵 名付けルール 苗字 _ パーツ名 番号 .png .ex ) 角巻 _ 眼 02 .png 背景 名付けルール 普通に1枚だけの背景 背景 _ 場所名 .jpg .ex ) 背景_教室.jpg 昼・夜などの差分のあるもの 背景 _ 場所名 _ 差分名 .jpg .ex ) 背景_丘_夜.jpg その他画像 名付けルール 検討中 BGM 名付けルール bgm_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかなあ SE 名付けルール se_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかな